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La vidéo dure 00:30:01 secondes, porte le titre [Ep Final] Podcast_Comment travailler avec sa boite de prod ? et provient de [vid_author_name]. La description qui suit mérite également votre attention :« [Ep Final] Podcast_Le fauteuil noir – Production audiovisuelle & Photographe – Olivier GOBERT
Pilote du podcast le Fauteuil noir
Qu’est-ce que la production audiovisuelle ? Comment comprendre les coûts de production ? Comment améliorer la communication entre le client et l’agence ? Pourquoi certaines prestations sont-elles très peu coûteuses tandis que d’autres sont extrêmement chères ? Dans ce dernier podcast, nous abordons toutes les questions récurrentes entre les sociétés de production et les clients, ainsi que les solutions pour rendre notre communication la plus fluide et transparente possible.
Interview réalisée par notre alternant Mattéo Cimenti avec Yoann Laffond à la régie. ».
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La compréhension du rôle d’une société de production est nécessaire
Définir les types de production (film, vidéo, documentaire)
Souvent, les entreprises de production se spécialisent dans certains genres de films ou de vidéos. Il se peut qu’elles s’attachent à des productions cinématographiques de grande envergure, des projets de documentaires, ou encore des vidéos corporates à vocation marketing. Les compétences spécifiques de l’agence de production sont cruciales, car chaque type de production nécessite une approche adaptée pour garantir le succès du projet.
Identifier les missions et les objectifs.
En fonction du type de projet, les missions d’une société de production peuvent varier, mais elles comprennent habituellement la gestion du financement, la planification des ressources, et la coordination des équipes artistiques et techniques. En fonction du projet (film, documentaire, publicité, ou contenu institutionnel), la création sera entièrement gérée par la société de production.
La société de production est un acteur incontournable dans le domaine de la production audiovisuelle, gérant des projets vidéo, des films et divers contenus multimédias. Ces sociétés visent à offrir un service global qui englobe toutes les étapes de la production audiovisuelle, allant de la conception initiale à la diffusion du produit final.
Les éléments fondamentaux de la réalisation audiovisuelle.
Organisation et planification du projet
On ne peut sous-estimer la préproduction, car elle est à la base du bon déroulement du projet. Elle englobe la définition des objectifs, la rédaction des scripts, le choix des lieux de tournage, ainsi que la constitution des équipes techniques et créatives. Une société de production expérimentée saura naviguer cette phase avec soin et précision, garantissant un lancement sans accroc.
Post-production : finalisation et édition du contenu
La postproduction représente le moment où la magie se manifeste. En intégrant le montage, l’étalonnage, le mixage audio et les effets spéciaux, le contenu final devient vivant. Pour répondre aux exigences du client, la société de production s’assurera que le produit final est d’une qualité exceptionnelle.
Comprendre les étapes de la production est crucial pour évaluer une société de production. Voici un aperçu des étapes déterminantes :
Organisation des équipes de tournage et leur gestion
Il est souvent admis que le tournage constitue l’étape la plus exaltante d’un projet audiovisuel. Il est impératif d’avoir une organisation rigoureuse, de la gestion des lieux de tournage à la coordination des équipes. Afin d’assurer un déroulement fluide, toutes les ressources nécessaires seront mises en place par une bonne société de production, qui s’occupera du matériel, des autorisations de tournage et de l’encadrement des équipes.
Choisir une société de production qui vous convient est primordial.
Trouver la société de production adéquate pour votre projet peut s’avérer être un vrai défi. Voici des pistes pour vous aider à faire le choix idéal.
Évaluer les agences pour leurs compétences et leur expertise
Avant de se prononcer, il est crucial d’examiner l’expertise de la société de production. Tandis que certaines sociétés se concentrent sur des productions de cinéma à gros budget, d’autres peuvent être plus appropriées pour des projets vidéo plus modestes ou des films d’entreprise. Pour garantir la gestion de votre projet, évaluez le portefeuille de l’agence et vérifiez son expérience.
Examiner les besoins particuliers du client.
Étant donné l’unicité de chaque projet, la société de production que vous sélectionnez doit pouvoir répondre à vos besoins particuliers. Si vous êtes dans le domaine du marketing au sein d’une entreprise et que vous avez besoin de contenu vidéo pour faire connaître votre marque, assurez-vous que la société de production a une expertise dans la création de vidéos corporates et qu’elle comprend vos objectifs de communication.
Comment déterminer la société de production vidéo et audiovisuelle qui convient le mieux à vos projets
Le domaine de la production a connu une transformation significative ces dernières années en raison de l’innovation technique et de l’apparition de nouveaux canaux de diffusion. Actuellement, des entreprises de production, à l’instar d’e-mediaprod, proposent des solutions tout-en-un où le client n’a qu’à transmettre son brief pour obtenir le produit terminé. Grâce à cette approche, il est possible de gagner du temps et d’augmenter l’efficacité, tout en satisfaisant les exigences croissantes du marché. e-mediaprod a particulièrement su évoluer dans le domaine du web, s’adaptant aux nouvelles tendances des formats numériques et des plateformes de diffusion en ligne. En combinant une équipe professionnelle et un studio à la pointe de la technologie en motion, cette société s’engage à réaliser des productions de qualité, tant pour des projets en France qu’à l’international. En s’appuyant sur les meilleures pratiques d’Entertainment et en s’inspirant des visuels de référence aux États-Unis, elle réussit à donner une touche inédite à chaque production, tout en respectant les codes de l’industrie.
En guise de conclusion
Pour garantir le succès de vos projets audiovisuels, il est fondamental de choisir une société de production. En ayant une vision claire des missions et des étapes de la production, vous pourrez choisir l’agence qui correspond le mieux à vos attentes. Que vous souhaitiez réaliser un film, une vidéo pour votre entreprise, ou un documentaire, il est primordial de choisir une société qui offre un service intégral, de la préproduction à la postproduction, et qui s’adapte aux tendances du marché.
Ne minimisez pas la portée de cette décision. Il est important de prendre le temps de comparer les agences, d’évaluer leurs compétences, et de vérifier qu’elles comprennent vos objectifs. Votre projet audiovisuel sera entre de bonnes mains avec une équipe de production professionnelle.
e-mediaprod offre une gamme de services qui va de la conception de projets à leur diffusion sur les meilleures plateformes numériques. Leur équipe professionnelle garantit des résultats impressionnants. Découvrez les détails de leurs services sur notre site.
Les tendances modernes dans le secteur audiovisuel sont à prendre en compte.
Les attentes du public influencent l’évolution des formats et contenus.
Les évolutions des outils de diffusion, comme les podcasts et les blogs, ont également suscité un intérêt pour des formats plus succincts et dynamiques. Les utilisateurs souhaitent un contenu qui soit authentique, créatif et engageant. Une société de production aguerrie saura transformer les formats et les contenus selon les tendances du marché et les attentes du public.
La création audiovisuelle est en constante transformation, avec l’arrivée de nouvelles technologies et l’évolution des désirs des spectateurs.
Les progrès en matière de technologie et leur répercussion sur l’industrie
La réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et l’intelligence artificielle (IA) sont en train de redéfinir le secteur de la production. Ces nouvelles technologies permettent aux sociétés de production de concevoir des expériences plus immersives et interactives. Une société de production performante doit adopter les technologies les plus récentes pour vous offrir des solutions attrayantes et modernes.
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Retranscription des paroles de la vidéo: che podcast le podcast le futeuil noir le futeuil noir St et bonjour et bienvenue dans ce nouvel épisode du fauteuil noir le podcast du studioog ce sera logiquement le dernier de la saison faute de temps on pourra PIR faire davantage euh pour ce dernier numéro je reprends la position dans le fauteuil noir et je me refais interviewer par Matthéo simanti mon alternant qui est là depuis un peu plus d’un an maintenant et dans on va aborder différents sujets avec une approche plutôt orientée client contrairement au premier épisode où on a été plutôt orienté sur la production aovisuelle dans son ensemble donc bonjour Matthéo bonjour alors du coup pour introduire le sujet quels éléments sont à prendre en compte avant de contacter une boîte de PRU alors Mo tu tu tu vas directement dans le vif du sujet je prend l’introduction donc alors déjà il faut savoir que dans la très très grosse majorité des cas euh euh quand un client nous contacte contrairement à ce qui est plutôt admis le CLIENT sait déjà ce qu’il a besoin c’est extrêmement rare d’avoir des clients qui arrivent avec une démarche de découverte euh les entreprises qui font appel à des sociétés de production audiovisuelle ou photograp sur du Corporate ont toujours dès le départ défini leurs besoins pour répondre à une des problématiques qui peuvent qui peuvent se poser donc ça va être par exemple sur des chetux de produits de la vidéo d’entreprise des témoignages clients des interviews ou autrre mais le besoin est toujours défini comment euh enfin quel est la première chose à faire dans le cas où d’un client avant de nous contacter c’est justement de définir précisément enfin le plus précisément possible quel est ce besoin en définissant sa cible c’est-à-dire à qui il s’adresse là c’est vraiment un point essentiel euh quels sont ses moyens par rapport à ses ambitions donc ça en général certains le disent d’autres le disent pas mais euh plus les choses sont claires plus c’est simple parce que bah on fait pas le même film avec 1000 € de budget ou avec 15000 ça c’est évident et euh bien évidemment les contraintes de délai euh lié à ça ça c’est vraiment les points qui qui sont très très importants pour qu’on puisse accompagner le client dans dans la réponse à ces problématiques euh de manière simple et claire dès le début et justement du coup qu’est-ce qui qui définit le budget d’un projet photo ou vidéo alors le budget d’un projet photo vidéo c’est assez simple le premier point euh c’est le temps de travail le temps humain c’est-à-dire que si on est sur enfin quels que soient les projets on va avoir besoin d’un certain nombre de personnes de et d’un certain nombre de temps ces éléments là sont des impondérables on peut pas faire un film qui nécessite quatre personnes en étant tout seul on peut pas faire des photos de produit qui nécessite de personnes en étant tout seul ou alors dans ce caslà on y passant deux fois plus de temps et donc donc le temps humain reste le point plus important dans la production ce qui va aussi beaucoup beaucoup jouer ça va être les déplacement plus il y a de déplacement forcément plus on prend de temps puisque dès qu’on enfin quand on son on a unass unique environnement on arrive on installe ses lumières on installe ses flash si c’est des photos et on se déplace pas et donc on pour enchaîner considérablement les la production d’image sans perdre le temps sur des des sur temps mord a du déplacement et à contrario dès qu’on se déplace même ne serait-ce que dans minimum tout devient beaucoup plus compliqué c’estàdire que dans une logique par exemple même sur une captation type le podcast qu’on est en train de faire actuellement euh là on les fait dans le studio si on devait les faire dans une autre pièce ça prendrait un de simplement basculer tout ce matériel et du coup le le coût initial pour la production par exemple sur un podcast comme celui qu’on est en train de faire le le coup initial dans la mesure où le tout l’environnement et tout le matériel est déjà en place et assez bas si ce même podcast on est amené à aller le faire ailleurs le coup va complètement exploser et de la même manière que si on fait plusieurs podcasts dans CRE environnement les couts vont pouvoir être diminués puisque le le déplacement va être va être réduit et souvent les gens ont tendance à penser par exemple qu’une vidéo courte est plus simple à réaliser qu’une vidéo longue ce qui est pas toujours le cas et qu’est-ce qui bah qu’est-ce qui influe du coup la complexité du d’un projet alors ça c’est vraiment typique de du phénomène pub euh c’estàd dans un contexte de vidéo type re par exemple oui ça coûte moins cher oui ça enfin c’est plus simple à faire les RIL c’est des vidéos très basiques dans la forme enfin orienté snack content donc avec très peu de diffus enfin une diffusion instante qui est souvent naturel et euh et des moyens extrêmement limités par contre quand on arrive sur un schéma type vraiment publicitaire là c’est au contraire ce qui coûte le plus cher à produire puisque pour rapporter à 30 secondes sur un format pub on se doit d’avoir vraiment tout un tas de paramètres qui doivent être pr en compte et qui doivent être parfaits donc ça implique quoi ça implique que l’intégralité du film doit être écrit et défini avant même d’entamer Safin d’entamer sa V production donc sur toute la phase de pré-production ça implique de définir tous les besoins logistiques au niveau de l’équipe pour que le jour de la prod on est aussi bien le technicien son que la maquieuse que la personne qui va charger du making off le photographe de plateau le chef opérateur le chef électro enfin t tous les gens nécessaires et euh pour que le jour du tournage tout roule et bien évidemment on ajoute à ça la figuration donc on se retrouve sur des spots qui sont euh par volonire enfin obligatoirement très court mais également très contraint parce que quand on est sur un spot de pub par exemple on va avoir on va dire sur le spot ciné par exemple 18 secondes 18 secondes c’est extrêmement court on a 18 secondes pour accrocher l’attention du spectateur et dans ces 18 secondes il doit contenir et un pack shot qui le pack shot c’est le plan de fin qui qui qui va qui qui reprend la marque ou le produit et une voix qui va accompagner spik shot parce que s’il y a pas de vois off il manque quelque chose et le spectateur letient pas parce qu’en 18 secondes c’est trop court pour pouvoir assimiler et le la marque visuellement et le et et et le message sans avoir le sans avoir le l’auditif enfin l’audition qui se met là ça et euh et donc le spot de pub c’est un des formats les plus complexes qui soit puisqu’on peut pas faire un spot de pub basé sur un enchaînement d’image qui a pas été intégralement défini en amont ou alors c’est un enfin c’est une déclinaison de notre vidéo finalement mais c’est pas euh un spot de pub à proprement parler et inévitablement on se retrouve avec des des des des des spots enfin des messages qui sont beaucoup moins impactant au niveau de ce que le spectateur pourra avoir et par extension on risque un peu de passer à côté de sa cible puisque par définition dès qu’on se retrouve sur des vrai spot de pub on est sur euh un une vidéo qui a été produite avec un canal de diffusion qui a été défini en amont donc ça va être du cinéma ça va être de la télé ça va être même des des des des panneaux publicitaires qui s déco animé et euh si euh et donc ça c’est ces Canau de diffusion on coou bien évidemment très substantielle et si le message est euh un peu trop rapidement tourné monté euh on risque de dépenser des fortunes dans de la diffusion pour un spot qui finalement n’a que peu d’impact donc donc c’est en soi beaucoup plus compliqué de faire une vidéo courte que de faire une vidéo longue d’ailleurs de la même manière encore une fois je ramène ça au podcast euh produire un podcast d’une heure c’est facile c’est une fois que tout est en place on enchaîne les c’est du temps réel il y a pas de montage il y a pas de il y a très peu d’écriture finalement mis à part les questions qu’on des FO en amont et alors qu’à côté de ça fait un spot très court et qui se doit d’avoir le plus d’impact possible tout réfléchir à l’vers et voilà c’est ça faut absolument que tout tout tout tout tout soit réfléchi en amont et en plus avec une contrainte que qu’il y a pas forcément sur d’utes production quand on est sur un tournage pu le coût journalier de tournage est très enfin est rapidement très élevé peut devenir absolument colossal dans certains dans certains cas et euh et donc dans ce principe il y a pas de plan B donc si jamais il y a le moindre problème sur un drone qui est cassé sur une caméra qui a plus de batterie surf sur une caméra qui marche plus une lumière qui marche plus il est absolument indispensable d’avoir constamment un plan B donc d’avoir une autre caméra un autre drone une autre lumière pour pouvoir remplacer ce qui pose problème et faire face à l’adversité qu’on à laquelle on peut exposer être exposé lors du tournage alors que dans absolument tous les autres tournages bah finalement il y a toujours un plan B en fait enfin on peut toujours envisager de faire quelque chose si voilà la la météo est pas bonne bah on tourne pas tant pis enfin ou la caméra marche pas on tourne pas on reviendra c’est pas grave alors que sur des spots de pub ça applique tellement de gens ça applique tellement de logistique que ça c’est pas possible et le plan B pour l’ORS du tournage et absolument indispensable OK et en terme de technique pour toi qu’est-ce qui différencie un projet institutionnel promotionnel en court-métrage et cetera alors promotionnel et institutionnel pour moi c’est un peu la même démarche un détail près c’est que je pense que le film institutionnel a vocation à faire passer un message précis alors que le film promotionnel est un film de notutorité de marque euh donc mais après en ce qui concerne le tournage à proprement parler on est vraiment sur la même chose c’est-à-dire qu’on est sur des tournages où on va aller directement chez le client et euh ou dans son environnement donc ça peut pour dans le cas de de de promotion touristique par exemple ça va être ça va être dans dans des environnements externes mais en tout cas ça reste l’environnement du territoire par rapport à la promotion touristique et euh et on enchaîne des belles images avec une cohérence au niveau du montage euh mais avec pas d’autres fond que une notoriété de marque à proprement parler alors que quand on est sur un ch institutionnel on est toujours dans cette démarche d’aller tourner des images à droite à gauche dans l’environnement client par contre là il est ça doit souvent être accompagné d’un message soit précis avec une voix off ou avec l’intervention de de de de de de gens qui travaillent sur qui travaillent dans l’entreprise soit avec une narration liée à l’enchaînement des images par rapport au contexte de production donc ça va être par exemple sur un film institutionnel dans une usine ça va être simplement le suivi de la chaîne de production et en fait le message du film va être de faire comprendre aux clients la processus le processus de fabrication bien joué le processus de fabrication de tel ou tel produit alors que quand on est sur du promotionnel finalement le on révèle pas grandchose mais par contre on va montrer l’environnement et euh essayer de faire rêver le le spectateur en se disant waouh c’est carré c’est solide on a envie de travailler avec eux parce que c’est une c’est belle boîte et ça enfin la marque est belle en fait OK et pour donner une esthétique à l’image pour que ça corresponde l’identité de la marque est-ce que par exemple tourner dans un lieu spécifique ça va suffire ou alors est-ce que c’est la postproduction qui va faire ça c’est quoi les éléments pour alors euh déjà dans ma vision des chos euh et qui est pas forcément un avis global la post prod a énormément d’importance làdedans puisque on peut se permettre sans trop de problème aujourd’hui de travailler à l’étalonnage le rendu des couleurs d’une image pour que ces couleurs correspondent à l’image de l’entreprise ça c’est un point que personnellement j’adore j’aime enfin je trouve ça toujours hyper graphique et hyper intéressant d’avoir une colorimétrie qui correspond complètement à l’image de l’entreprise dans la même lignée que ça c’est quelque chose qu’on peut facilement tr er par la lumière ou par le choix des accessoires et de la déco dans les environnements cllients qu’on peut être amené à faire par exemple moi je fais beaucoup de photos ou de vidéos pour Leclair dans la très grosse majorité de ce que j’ai pu faire je faire en sorte de d’avoir et du orange et du bleu dans l’esthétique de l’image pour que ça colle avec l’esthétique de la marque c’estàdire que de manière implicite le spectateur se dit c’est Orange et c’est bleu c’est le clair c’est logique donc ça c’est c’est des points qui qui vraiment au niveau PostC et prod correspond énormément après sur l’environnement client à proprement parler non je pense pas parce que ouis bon qu’on tourne ou qu’on passasse des photos chez dans l’entreprise ou dans un hôtel à partir du moment où on a réfléchi à la ben justement à la lumière et à l’étalonnage et à l’accessoirisation pour qu’elle colle avec cette image de marque on peut avoir cette cohérence qui va se faire quel que soit le lieu finalement et quand tu réalises un projet tu penses que c’est mieux de surfer sur les tendances actuelles ou alors justement de se démarquer et montrer bah la créativité qu’on peut avoir pour pour débarquer du reste alors à titre personnel euh je déteste surfit sur les tances actuelles je pense que ça enfin je pense que ça n’a aucun intérêt sur un point de vue créatif j’ai pas de plaisir à le faire c’est pas j’ai j’ai jamais fait de vidéo de flash mob par exemple quand c’était la mode j’ai je j’ai pas fait de de vidéos avec des des styles TikTok quand bah encore aujourd’hui c’est pas c’est pas une approche dans laquelle je m’épanouis je m’épanouis pas non plus dans le format vertical j’aime encore beaucoup le format cinémascope alors que au niveau de l’institutionnel enfin au niveau du des réseaux sociaux en tout cas il a un peu dis pararu même si je trouve qu’on a un peu un retour là-dessus justement sur le cette cette satisfaction avoir des belles images euh donc là-dessus c’est pas c’est pas verrouillé après je pense que il y a une différence entre les tendances et les évolution euh certaines évolutions sont tellement majeures que au moment où elles sortent elles deviennent des tendances ça va être par exemple le cas du Rone FPV ça a été le cas du Rone standard à une époque ça a été le cas du Rona le Ron he c’est cet équipement qui sert enfin tu sais très bien qui sert à Trans à déplacer la caméra euh est-ce que aujourd’hui c’est possible de faire des films sans drone est-ce que aujourd’hui c’est possible de faire des films sans drone FPV est-ce que c’est possible de faire des plans sur Ronin pas vraiment c’est donc ces tendan là il fallait les suivre parce que ça fait partie des évolutions qui étaient un peu inévitable le Renant c’est un peu secondaire on peut s’en passer clairement mais par contre pour moi le FPV et le drone normal aujourd’hui c’est devenu des incontournables de la même manière sur les send qui peut y avoir sur des réseaux comme TikTok il y a une généralisation qui s’est fait sur tous ces effets de transition les effets de transition c’est hyper intéressant quand ça sert le projet c’est-à-dire que si on fait une transition qui sert à à faire une liaison d’un point à un autre euh moi je suis assez favorable et je trouve que ça marche ça donne une dynamique qui est qui est plutôt belle de la même manière que les PL en accéléré par contre faire un F qui est basé exclusivement sur les transitions ça ça a pas de sens c’est juste un des gestes en fait ça peut être bien par exemple pour passer d’un lieu à un autre voilà c’est ou ou pour expliquer explicitement clairement que bah tu es dehors tu te retrouves que le bâtiment que tu vois dehors était enfin c’est l’intérieur que tu as juste après voilà de toute façon c’est la même chose et où quelqu’un qui part qui passe devant la caméra et l’image se fait une transition fantôme et et on se retrouve sur le lieu où il va bah finalement c’est même plus intéressant que d’avoir la personne qui part qui allume sa voiture qui part dans enfin qui qui fait son trajet alors que tout ça c’est la sang et c’est pas utile mais dans des logiques de simple transition sans effet mais aussi très efficace il va y avoir les transitions avec des enchaînements de plan très courts qui servent à expliquer dans un délai extrêmement raisonable le un enchaînement d’action comme on avait pu faire par exemple dans le film de MO pig avec le personnage qui se préparer à partir au combat où on a C si PL où il attrape les bottes il attrape la B de baseball il ferme son manteau il ferme ses Lass hop 5 c’est ça c’est en soi c’est des transitions parce qu’on passe d’un état à un autre euh très rapidement mais il y a pas d’effet de de style c’est c’est pas enfin c’est vraiment du simplement du cut et et moi je pense que toutes ces transitions elles ont un intérêt et elles apportent énormément à l’esthétique d’un projet à la condition qu’ell servent la si c’est faire des transitions juste pour faire des transitions enfin personnellement j’y vois pas d’intérêt et pour un projet pour toi qu’est-ce qui justifie le déploiement du parc du matériel est-ce que ça va influencer le budget pour le projet ou pas alors clairementf ce qui justifie le déploiement du matériel moi je suis un peu je suis un peu dans une approche de le bon matériel pour les bons besoins euh donc je prendrai toujours tout le matériel dans euh qu’on a besoin pour répondre à euh la problématique client euh oui c’est un impact budgétaire ça il y a vraiment mil une façon de le comptabiliser euh je sais qu’il y a énormément de boîtes et c’est là que je suis très je pèe mes mots mais il y a énormément de boîtes qui euh font appel quasiment exclusivement à la location sur le matériel et qui du coup répercutent cette location dans euh les devb clients nous on est basé à 3IS dans l’Aube c’est une petite ville faire de la location sur une caméra c’est pas possible donc le matériel on l’achète euh donc on peut pas fonctionner comme ça par contre euh j’estime que quand on enfin que plus on déploie de matériel plus on a besoin de personnes pour pouvoir exploiter ce matériel et donc le coût de la location du matériel il est répercuté sur le CL humain lié à la production et donc c’est comme ça que moi je vais je vais fonctionner donc finalement peu de matériel peu de moyens humains et donc inévitablement plus il y a de moyens matériel plus il a de moyens humain donc plus c’est cher c’est assez clair ouais ou euh selon toi dans un tournage quelles sont les étapes qui sont chronophages ou complexes à réaliser et qui est aux yeux des gens qui sont pas forcément du domaine de l’audiovisuel ça peut pas forcément être clair pour eux alors les deux enfin les déjà le point qui absolument person personne ne voit et ne se rend jamais compte c’est la gestion du matériel le le matériel demande bah inévitablement d’être chargé décharger nettoyer euh charger les batteries gérer les les charges de de de multiples batteries euh et et ça mis bout àou en fait ça prend beaucoup beaucoup beaucoup de temps et dans la production à proprement parler la gestion des backups dès qu’on fait un tournage dès qu’on fait des prises de vue la première chose qui se passe une fois qu’on est rentré voir même aujourdui dans certains cas va être de gérer ses backup donc les backup c’est quoi c’est on a une multitude de caméras qui sont utilisé sur les tourages sur certains drourages ou sur certains shoot photo ça va être un appareil donc c’est assez rapide sur d’autres plus complexes on va se retrouver avec deux caméras peut-être trois euh une GoPro une Nasta 360 un drone un drone PV et en fait on se retrouve avec six caméras backup donc à copier sur des disques SSD puis après à recopier sur des disques de sauvegarde pour doubler les backup systématiquement euh moi perman j’ai doubl backup d’absolument tout ce qui est fait et euh parce que le risque est serèit trop important que en cas de case on se retrouve à perdre l’intégralité des données et quand on a une multitude de caméras sur un tournage comme ça et qu’on a généré sur une journée de tournage peut-être entre 200 et 200 Go et inter donné euh la gestion de c’est de ces sauvegardes rien qu’au niveau du tournage est extrêmement chronophage et peut prendre malheureusement parce que c’est vraiment quelque chose de très pénible euh plusieurs heures en fin de tournage et juste enfin après avoir fait 8h de taf on est en train de enfin on passe du temps à à sauvegarder ces données ça c’est la première partie qui est ça c’est vraiment le temps mort absolument pas vu et pas imaginé par le le client et et après bien évidemment il y a toute la partie production de poste enfin de préproduction et la partie de post-production alors la partie de préproduction je suis assez je suis assez rodé avec le temps et du coup c’est pas forcément le l’aspect le plus chronophage même pour écrire ou pour faire un découpage technique en général sur des sur des projets très complexes je vais peut-être y passer un jour ou deux mais ça va jamais au-delà de ça et dans la trè grosse majorité des cas ça assez c’est vraiment beaucoup moins et euh par contre l’aspect postp en général je considère que pour un jour de tournage on a au moins 2 jours de post prod euh et ça ça va être sur des projets assez basiques donc sur une demi-journée de tournage on va avoir une journée de postpr sauf peut-être éventuellement sur des cas hperview où là ça va beaucoup plus vite parce que c’est des montages très très simples mais euh mais il y a vraiment il y a vraiment beaucoup beaucoup beaucoup de travail de postp pour avoir rendu qui est ultra qualitatif euh parce qu’il y a l’aspect montage mais après il y a le mixage ch il y a l’étalonnage des couleurs il y a Mo design le le S du ENF du S design ainsi de suite et et puis du backup final mais bon ça c’est anecdotique et et tout ça c’est extrêmement chronophage et c’est pas aperçu par le client et en terme de photo l’éclairage en amont pour les photos de produits et tout c’est justement là que vous allez VO je vais continuer sur la phrase précédente justement parce que j’avais oublié euh ce qu’on avait parlé ce matin dans et dans autre chose extrêmement chronopage c’est tout ce qui est photos de produits dans les photos de produits on se retrouve à être il y a l’aspect prise de vue qui est toujours qui prend un certain temps mais qui finalement est pas forcément beaucoup plus long que des photos de n’importe quoi d’autre euh c’est pas enfin photographier un t-shirt une bouteille ou photographier un car ça prend pas en tout cas ça prend pas forcément beaucoup plus de temps en dehors du fait qu’on qu’ faut caler la lumière par contre les photos de produits sont tr trs chronophage sur la post prod parce que il y a systématiquement besoin d’énormément de retouches même sur des choses qui peuvent sembler les plus basiques possibles le parfait exemple à ce que je disais dans le podcast précédent le parfait exemple tout ce qui est pièces métalliqu les pièces métalliques on va voir le les moins déjà il y a des problèmes de reflet mais on va avoir les moindres rayures dès qu’elles sont photographiées alors qu’on les verra pas l’œil nu enfin en tout cas on y prêtera pas attention de la même manière quand on fait les phot de bouteille on va voir la souure de la bouteille qui va apparaître ça faut l’effacer il y a toujours des problèmes de réflexion qu’il faut effacer ainsi de suite et ça c’est très chronophage et après tout l’aspect d’étoirage et euh et donc pour répondre à ta deuxième question sur le l’aspect photo de produit la photo de produit ça fait partie des choses où les clients ont tendance très fortement à à un peu passer à côté du sujet parce que justement ils ont pas conscience de la problématique lorsqu’ils nous contactent euh dans la très très grosse majorité des cas j’ai des gens qui me sollicitent en me disant on aurait besoin de toi pour faire des photos de produits et sauf que ça c’est juste pas possible en fait on peut pas c’est ENF quel coup ça de faire une journée a de produit par exemple c’est quelque chose qu’on me demande très souvent et ça c’est pas possible je peux pas estimer un coû pour des photos de produits sur une journée produit puisque en fait il y a tellement de boulot de postpr par photo que le tarif ne peut être défini que par un tarif unitaire au nombre de photos et donc si aujourd’hui on nous demande de faire 500 pH de produits et bah allez peut-être qu’on en fera 500 une ou 502 en restant dans l’vel budgétaire parce que c’est une grosse commande avec le client est sympa mais on en fera pas 510 en tout cas parce que la charge de travail elle devient inévitablement beaucoup plus importante euh à chaque nouvelle image et euh et ça c’est c’est des points où les le la clientène ne se rend pas compte du tout du tout du tout de la complexité de la chose euh malgré le l’expérience à l’exception près de très très très grosses boîtes qui sont enfin fonctionnent avec des collections et ils font font appel à nous pour des tellement gros volumes de photos de produit que ils savent très bien que de toute façon et le besoin il est précis sur euh sur le nombre de référen et il y a pas de il y a pas de débat là-dedans mais euh dans le contexte de sinous on en fait énormément he des photos de produits enfin comme tu le sais c’est euh c’est c’est 2000 2 à 3000 par an quoi euh et euh dans dans la très grosse enfin il y a énormément de petites boîtes qui se lancent et qui appellent en disant voilà j’ai besoin de photos de produits pour tel truc euh et en fait tout est très vague et de la même manière les gens pensent rapidement que faire une photo de produit sur fond blanc ou faire une photo de produit type lifestyle avec une mise en scène tout ça c’est la même chose alors que pas du tout faire une photo de produit sur fond blanc c’est beaucoup moins chronophage que faire une photo de produit type lifestyle puisquil y a besoin de réfléchir à l’environnement de trouver la bonne accessoirisation d’acheter la bonne accessoirisation et de la mettre en scène avec la lumière adéquate par rapport à ceuit lifestyle et du coup on est enfin si quelqu’un nous demande 5 photo de produit sur fond blanc ça va potentiellement être C fois la même configuration lumière la même configuration en studio et ainsi de suite par contre si quelqu’un demande cinq photos type lifestyle bah ça va être cinq fois un environnement différent une mise en scène différente une lumièr différentes pour que ça colle à à ces cinq images et là le travail devient beaucoup plus important donc c’est en fait on n pas du tout dans la même logique qu’ on soit sur du lifestyle ou sur du produit Fond blanc classique pu sur le fond blanc faut pas oublier aussi qu’il a tout ce qui est détourage retouche et c’est ce queil avait dit juste avant mais effectivement ouais euh comment toi tu organis et tu planifies tes tournages et tes shootings photos alors toi qui TR avec moi Matthéo comment j’organise mes shooting photos et mes tournages au dernier moment alors effectivement fonction de l’emploit du temps al en fait c’est il y a deux il y a de de de de façons soit les dates sont imposées par les clients et dans ce qu’ onuss tient avec toujours une éventualité du fait que bah si on est sur des tournages extérieurs la météo est si et très très dépendante et dans ce caslà on peut pas s’y adapter euh et dans tout le reste euh effectivement je planifie le plus tardivement possible tout ce qui est tout ce qui est à faire parce que il y a tellement d’impondérable au niveau de la production d’un tournage entre les environnements la disponibilité des figurants la disponibilité des prestataires le les disponibilités clients le les conditions météo et ainsi de suite que plus on planifie en amont plus adress fait de l’ulation ou de report voilà et euh et quand on se retrouve à avoir planifié des choses pendant un mois et que au final on se rend compte que bah sur ce mois 90 % des prestations ont été reportées parce que on s’est tapé si des 15 jours de pluie euh bah c’est pas gérable en fait et euh et donc pour pasalier à ça et faire preuve d’une réactivité la plus importante possible je je fais en sorte de toujours planifier les choses au dernier moment et de me dire tiens voilà sur le temps mort là on a potentiellement le temps d’aller faire ça ça ça ça et du coup hop on réagit vite on y va et c’est comme ça que ça se goupie et ça marche plutôt pas mal ben merci pour ses réponses Olivier merci Matthéo ça j’espère que tout était suffisamment clair et c’était comme je disais le dernier podcast de la saison parce que là on va repartir dans les activités beaucoup plus intenses qui vont ne pas nous permettre d’enchaîner donc ce sera peut-être dernier avec Matthéo peut-être qu’on en fera d’autre merci de nous avoir suivi au revoir le podcast le No le no oh .
Déroulement de la vidéo:
0.96 che podcast le podcast le futeuil noir
0.96 le futeuil
0.96 noir St et bonjour et bienvenue dans ce
0.96 nouvel épisode du fauteuil noir le
0.96 podcast du studioog ce sera logiquement
0.96 le dernier de la saison faute de temps
0.96 on pourra PIR faire davantage
0.96 euh pour ce dernier numéro je reprends
0.96 la position dans le fauteuil noir et je
0.96 me refais interviewer par Matthéo
0.96 simanti mon alternant qui est là depuis
0.96 un peu plus d&;un an maintenant
0.96 et dans on va aborder différents sujets
0.96 avec une approche plutôt orientée client
0.96 contrairement au premier épisode où on a
0.96 été plutôt orienté sur la production
0.96 aovisuelle dans son ensemble donc
0.96 bonjour Matthéo bonjour alors du coup
0.96 pour introduire le sujet quels éléments
0.96 sont à prendre en compte avant de
0.96 contacter une boîte de PRU alors Mo tu
0.96 tu tu vas directement dans le vif du
0.96 sujet je prend l&;introduction
0.96 donc alors déjà il faut savoir que dans
0.96 la très très grosse majorité des cas euh
0.96 euh quand un client nous contacte
0.96 contrairement à ce qui est plutôt admis
0.96 le CLIENT sait déjà ce qu&;il a besoin
0.96 c&;est extrêmement rare d&;avoir des
0.96 clients qui arrivent avec une démarche
0.96 de découverte
0.96 euh les entreprises qui font appel à des
0.96 sociétés de production audiovisuelle ou
0.96 photograp sur du Corporate ont toujours
0.96 dès le départ défini leurs besoins pour
0.96 répondre à une des problématiques qui
0.96 peuvent qui peuvent se poser donc ça va
0.96 être par exemple sur des chetux de
0.96 produits de la vidéo d&;entreprise des
0.96 témoignages clients des interviews ou
0.96 autrre mais le besoin est toujours
0.96 défini comment euh enfin quel est la
0.96 première chose à faire dans le cas où
0.96 d&;un client avant de nous contacter
0.96 c&;est justement de définir précisément
0.96 enfin le plus précisément possible quel
0.96 est ce besoin en définissant sa cible
0.96 c&;est-à-dire à qui il s&;adresse là c&;est
0.96 vraiment un point essentiel
0.96 euh quels sont ses moyens par rapport à
0.96 ses ambitions donc ça en général
0.96 certains le disent d&;autres le disent
0.96 pas mais euh plus les choses sont
0.96 claires plus c&;est simple parce que bah
0.96 on fait pas le même film avec 1000 € de
0.96 budget ou avec 15000 ça c&;est évident et
0.96 euh bien évidemment les contraintes de
0.96 délai euh lié à ça ça c&;est vraiment les
0.96 points qui qui sont très très importants
0.96 pour qu&;on puisse accompagner le client
0.96 dans dans la réponse à ces
0.96 problématiques euh de manière simple et
0.96 claire dès le début et justement du coup
0.96 qu&;est-ce qui qui définit le budget d&;un
0.96 projet photo ou vidéo alors le budget
0.96 d&;un projet photo vidéo c&;est assez
0.96 simple le premier point euh c&;est le
0.96 temps de travail le temps humain
0.96 c&;est-à-dire que si on est
0.96 sur enfin quels que soient les projets
0.96 on va avoir besoin d&;un certain nombre
0.96 de personnes de et d&;un certain nombre
0.96 de temps ces éléments là sont des
0.96 impondérables on peut pas faire un film
0.96 qui nécessite quatre personnes en étant
0.96 tout seul on peut pas faire des photos
0.96 de produit qui nécessite de personnes en
0.96 étant tout seul ou alors dans ce caslà
0.96 on y passant deux fois plus de temps et
0.96 donc donc le temps humain reste le point
0.96 plus important dans la production ce qui
0.96 va aussi beaucoup beaucoup jouer ça va
0.96 être les déplacement plus il y a de
0.96 déplacement forcément plus on prend de
0.96 temps puisque dès qu&;on enfin quand on
0.96 son on a unass unique environnement on
0.96 arrive on installe ses lumières on
0.96 installe ses flash si c&;est des photos
0.96 et on se déplace pas et donc on pour
0.96 enchaîner considérablement les la
0.96 production d&;image sans perdre le temps
0.96 sur des des sur temps mord a du
0.96 déplacement et à contrario dès qu&;on se
0.96 déplace même ne serait-ce que dans
0.96 minimum tout devient beaucoup plus
0.96 compliqué c&;estàdire que dans une
0.96 logique par exemple même sur une
0.96 captation type le podcast qu&;on est en
0.96 train de faire actuellement euh là on
0.96 les fait dans le studio si on devait les
0.96 faire dans une autre pièce ça prendrait
0.96 un de simplement basculer tout ce
0.96 matériel et du coup
0.96 le le coût initial pour la production
0.96 par exemple sur un podcast comme celui
0.96 qu&;on est en train de faire le le coup
0.96 initial dans la mesure où le tout
0.96 l&;environnement et tout le matériel est
0.96 déjà en place et assez bas si ce même
0.96 podcast on est amené à aller le faire
0.96 ailleurs le coup va complètement
0.96 exploser et de la même manière que si on
0.96 fait plusieurs podcasts dans CRE
0.96 environnement les couts vont pouvoir
0.96 être diminués puisque le le déplacement
0.96 va être va être réduit et souvent les
0.96 gens ont tendance à penser par exemple
0.96 qu&;une vidéo courte est plus simple à
0.96 réaliser qu&;une vidéo longue ce qui est
0.96 pas toujours le cas et qu&;est-ce qui bah
0.96 qu&;est-ce qui influe du coup la
0.96 complexité du d&;un projet alors ça c&;est
0.96 vraiment typique de du phénomène pub euh
0.96 c&;estàd dans un contexte de vidéo type
0.96 re par exemple oui ça coûte moins cher
0.96 oui ça enfin c&;est plus simple à faire
0.96 les RIL c&;est des vidéos très basiques
0.96 dans la forme enfin orienté snack
0.96 content donc avec très peu de diffus
0.96 enfin une diffusion instante qui est
0.96 souvent naturel et euh et des moyens
0.96 extrêmement limités par contre quand on
0.96 arrive sur un schéma type vraiment
0.96 publicitaire là c&;est au contraire ce
0.96 qui coûte le plus cher à produire
0.96 puisque pour rapporter à 30 secondes sur
0.96 un format pub on se doit d&;avoir
0.96 vraiment tout un tas de paramètres qui
0.96 doivent être pr en compte et qui doivent
0.96 être parfaits donc ça implique quoi ça
0.96 implique que l&;intégralité du film doit
0.96 être écrit et défini avant même
0.96 d&;entamer Safin d&;entamer sa V
0.96 production donc sur toute la phase de
0.96 pré-production ça implique de définir
0.96 tous les besoins logistiques au niveau
0.96 de l&;équipe pour que le jour de la prod
0.96 on est aussi bien le technicien son que
0.96 la maquieuse que la personne qui va
0.96 charger du making off le photographe de
0.96 plateau le chef opérateur le chef
0.96 électro enfin t tous les gens
0.96 nécessaires et euh pour que le jour du
0.96 tournage tout roule et bien évidemment
0.96 on ajoute à ça la figuration donc on se
0.96 retrouve sur des spots qui sont euh par
0.96 volonire enfin obligatoirement très
0.96 court mais également très contraint
0.96 parce que quand on est sur un spot de
0.96 pub par exemple on va avoir on va dire
0.96 sur le spot ciné par exemple 18 secondes
0.96 18 secondes c&;est extrêmement court on a
0.96 18 secondes pour accrocher l&;attention
0.96 du spectateur et dans ces 18 secondes il
0.96 doit contenir et un pack shot qui le
0.96 pack shot c&;est le plan de fin qui qui
0.96 qui va qui qui reprend la marque ou le
0.96 produit et une voix qui va accompagner
0.96 spik shot parce que s&;il y a pas de vois
0.96 off il manque quelque chose et le
0.96 spectateur letient pas parce qu&;en 18
0.96 secondes c&;est trop court pour pouvoir
0.96 assimiler et le la marque visuellement
0.96 et le et et et le message sans avoir le
0.96 sans avoir
0.96 le l&;auditif enfin l&;audition qui se met
0.96 là ça et euh et donc le spot de pub
0.96 c&;est un des formats les plus complexes
0.96 qui soit puisqu&;on peut pas faire un
0.96 spot de pub basé sur un enchaînement
0.96 d&;image qui a pas été intégralement
0.96 défini en amont ou alors c&;est
0.96 un enfin c&;est une déclinaison de notre
0.96 vidéo finalement mais c&;est pas euh un
0.96 spot de pub à proprement parler et
0.96 inévitablement on se retrouve avec des
0.96 des des des des spots enfin des messages
0.96 qui sont beaucoup moins impactant au
0.96 niveau de ce que le spectateur pourra
0.96 avoir et par extension on risque un peu
0.96 de passer à côté de sa cible puisque par
0.96 définition dès qu&;on se retrouve sur des
0.96 vrai spot de pub on est sur euh un une
0.96 vidéo qui a été produite avec un canal
0.96 de diffusion qui a été défini en amont
0.96 donc ça va être du cinéma ça va être de
0.96 la télé ça va être même des des des des
0.96 panneaux publicitaires qui s déco animé
0.96 et euh si euh et donc ça c&;est ces Canau
0.96 de diffusion
0.96 on coou bien évidemment très
0.96 substantielle et si le message est euh
0.96 un peu trop
0.96 rapidement tourné monté euh on risque de
0.96 dépenser des fortunes dans de la
0.96 diffusion pour un spot qui finalement
0.96 n&;a que peu d&;impact donc donc c&;est en
0.96 soi beaucoup plus compliqué de faire une
0.96 vidéo courte que de faire une vidéo
0.96 longue d&;ailleurs de la même manière
0.96 encore une fois je ramène ça au podcast
0.96 euh
0.96 produire un podcast d&;une heure c&;est
0.96 facile c&;est une fois que tout est en
0.96 place on enchaîne les c&;est du temps
0.96 réel il y a pas de montage il y a pas de
0.96 il y a très peu d&;écriture finalement
0.96 mis à part les questions qu&;on des FO en
0.96 amont et alors qu&;à côté de ça fait un
0.96 spot très court et qui se doit d&;avoir
0.96 le plus d&;impact possible tout réfléchir
0.96 à l&;vers et voilà c&;est ça faut
0.96 absolument que tout tout tout tout tout
0.96 soit réfléchi en amont et en plus avec
0.96 une contrainte que qu&;il y a pas
0.96 forcément sur d&;utes production quand on
0.96 est sur un tournage pu le coût
0.96 journalier de tournage est très enfin
0.96 est rapidement très élevé peut devenir
0.96 absolument colossal dans certains dans
0.96 certains cas et euh et donc dans ce
0.96 principe il y a pas de plan B donc si
0.96 jamais il y a le moindre problème sur un
0.96 drone qui est cassé sur une caméra qui a
0.96 plus de batterie surf sur une caméra qui
0.96 marche plus une lumière qui marche plus
0.96 il est absolument indispensable d&;avoir
0.96 constamment un plan B donc d&;avoir une
0.96 autre caméra un autre drone une autre
0.96 lumière pour pouvoir remplacer ce qui
0.96 pose problème et faire face à
0.96 l&;adversité qu&;on à laquelle on peut
0.96 exposer être exposé lors du tournage
0.96 alors que dans absolument tous les
0.96 autres tournages bah finalement il y a
0.96 toujours un plan B en fait enfin on peut
0.96 toujours envisager de faire quelque
0.96 chose si voilà la la météo est pas bonne
0.96 bah on tourne pas tant pis enfin ou la
0.96 caméra marche pas on tourne pas on
0.96 reviendra c&;est pas grave alors que sur
0.96 des spots de pub ça applique tellement
0.96 de gens ça applique tellement de
0.96 logistique que ça c&;est pas possible et
0.96 le plan B pour l&;ORS du tournage et
0.96 absolument indispensable OK et en terme
0.96 de technique pour toi qu&;est-ce qui
0.96 différencie un projet institutionnel
0.96 promotionnel en court-métrage et cetera
0.96 alors promotionnel et institutionnel
0.96 pour moi c&;est un peu la même démarche
0.96 un détail près c&;est que je pense que le
0.96 film institutionnel a vocation à faire
0.96 passer un message précis alors que le
0.96 film promotionnel est un film de
0.96 notutorité de marque
0.96 euh donc mais après en ce qui concerne
0.96 le tournage à proprement parler on est
0.96 vraiment sur la même chose c&;est-à-dire
0.96 qu&;on est sur des tournages où on va
0.96 aller directement chez le client et euh
0.96 ou dans son environnement donc ça peut
0.96 pour dans le cas de de de promotion
0.96 touristique par exemple ça va être ça va
0.96 être dans dans des environnements
0.96 externes mais en tout cas ça reste
0.96 l&;environnement du territoire par
0.96 rapport à la promotion touristique et
0.96 euh et on enchaîne des belles images
0.96 avec une cohérence au niveau du montage
0.96 euh mais avec pas d&;autres fond que une
0.96 notoriété de marque à proprement parler
0.96 alors que quand on est sur un ch
0.96 institutionnel on est toujours dans
0.96 cette démarche d&;aller tourner des
0.96 images à droite à gauche dans
0.96 l&;environnement client par contre là il
0.96 est ça doit souvent être accompagné d&;un
0.96 message soit précis avec une voix off ou
0.96 avec l&;intervention de de de de de de
0.96 gens qui travaillent sur qui travaillent
0.96 dans l&;entreprise
0.96 soit avec une narration liée à
0.96 l&;enchaînement des images par rapport au
0.96 contexte de production donc ça va être
0.96 par exemple sur un film institutionnel
0.96 dans une usine ça va être simplement le
0.96 suivi de la chaîne de production et en
0.96 fait le message du film va être de faire
0.96 comprendre aux clients la processus le
0.96 processus de fabrication bien joué le
0.96 processus de fabrication de tel ou tel
0.96 produit alors que quand on est sur du
0.96 promotionnel finalement le on révèle pas
0.96 grandchose mais par contre on va montrer
0.96 l&;environnement et euh essayer de faire
0.96 rêver le le spectateur en se disant
0.96 waouh c&;est carré c&;est solide on a
0.96 envie de travailler avec eux parce que
0.96 c&;est une c&;est belle boîte et ça enfin
0.96 la marque est belle en fait OK
0.96 et pour donner une esthétique à l&;image
0.96 pour que ça corresponde l&;identité de la
0.96 marque est-ce que par exemple tourner
0.96 dans un lieu spécifique ça va suffire ou
0.96 alors est-ce que c&;est la postproduction
0.96 qui va faire ça c&;est quoi les éléments
0.96 pour alors
0.96 euh déjà dans ma vision des chos euh et
0.96 qui est pas forcément un avis global la
0.96 post prod a énormément d&;importance
0.96 làdedans puisque on peut se permettre
0.96 sans trop de problème aujourd&;hui de
0.96 travailler à l&;étalonnage le rendu des
0.96 couleurs d&;une image pour que ces
0.96 couleurs correspondent à l&;image de
0.96 l&;entreprise ça c&;est un point que
0.96 personnellement j&;adore j&;aime enfin je
0.96 trouve ça toujours hyper graphique et
0.96 hyper intéressant
0.96 d&;avoir une colorimétrie qui correspond
0.96 complètement à l&;image de l&;entreprise
0.96 dans la même lignée que ça c&;est quelque
0.96 chose qu&;on peut facilement tr er par la
0.96 lumière ou par le choix des accessoires
0.96 et de la déco dans les environnements
0.96 cllients qu&;on peut être amené à faire
0.96 par exemple moi je fais beaucoup
0.96 de photos ou de vidéos pour
0.96 Leclair dans la très grosse majorité de
0.96 ce que j&;ai pu faire je faire en sorte
0.96 de d&;avoir et du orange et du bleu dans
0.96 l&;esthétique de l&;image pour que ça
0.96 colle avec l&;esthétique de la marque
0.96 c&;estàdire que de manière implicite le
0.96 spectateur se dit c&;est Orange et c&;est
0.96 bleu c&;est le clair c&;est logique donc
0.96 ça c&;est c&;est des points qui qui
0.96 vraiment au niveau PostC et prod
0.96 correspond énormément après sur
0.96 l&;environnement client à proprement
0.96 parler non je pense pas parce que ouis
0.96 bon qu&;on tourne
0.96 ou qu&;on passasse des photos
0.96 chez dans l&;entreprise ou dans un
0.96 hôtel à partir du moment où on a
0.96 réfléchi à la ben justement à la lumière
0.96 et à l&;étalonnage et à
0.96 l&;accessoirisation pour qu&;elle colle
0.96 avec cette image de marque on peut avoir
0.96 cette cohérence qui va se faire quel que
0.96 soit le lieu
0.96 finalement et quand tu réalises un
0.96 projet tu penses que c&;est mieux de
0.96 surfer sur les tendances actuelles ou
0.96 alors justement de se démarquer et
0.96 montrer bah la créativité qu&;on peut
0.96 avoir pour pour débarquer du reste alors
0.96 à titre personnel
0.96 euh je déteste surfit sur les tances
0.96 actuelles je pense que ça enfin je pense
0.96 que ça n&;a aucun intérêt sur un point de
0.96 vue créatif j&;ai pas de plaisir à le
0.96 faire c&;est pas j&;ai j&;ai jamais fait de
0.96 vidéo de flash mob par exemple quand
0.96 c&;était la mode j&;ai je j&;ai pas fait de
0.96 de vidéos avec des des styles TikTok
0.96 quand bah encore
0.96 aujourd&;hui c&;est pas c&;est pas une
0.96 approche dans laquelle je m&;épanouis je
0.96 m&;épanouis pas non plus dans le format
0.96 vertical j&;aime encore beaucoup le
0.96 format cinémascope alors que au niveau
0.96 de l&;institutionnel enfin au niveau du
0.96 des réseaux sociaux en tout cas il a un
0.96 peu dis pararu même si je trouve qu&;on a
0.96 un peu un retour là-dessus justement sur
0.96 le cette cette satisfaction avoir des
0.96 belles images euh donc là-dessus c&;est
0.96 pas c&;est pas verrouillé après je pense
0.96 que il y a une différence entre les
0.96 tendances et les évolution
0.96 euh certaines évolutions sont tellement
0.96 majeures que au moment où elles sortent
0.96 elles deviennent des tendances ça va
0.96 être par exemple le cas du Rone FPV ça a
0.96 été le cas du Rone standard à une époque
0.96 ça a été le cas du Rona le Ron he c&;est
0.96 cet équipement qui sert enfin tu sais
0.96 très bien qui sert à Trans à déplacer la
0.96 caméra
0.96 euh est-ce que aujourd&;hui c&;est
0.96 possible de faire des films sans drone
0.96 est-ce que aujourd&;hui c&;est possible de
0.96 faire des films sans drone FPV est-ce
0.96 que c&;est possible de faire des plans
0.96 sur Ronin pas vraiment c&;est donc ces
0.96 tendan là il fallait les suivre parce
0.96 que ça fait partie des évolutions qui
0.96 étaient un peu inévitable le Renant
0.96 c&;est un peu secondaire on peut s&;en
0.96 passer clairement mais par contre pour
0.96 moi le FPV et le drone normal
0.96 aujourd&;hui c&;est devenu des
0.96 incontournables de la même manière sur
0.96 les send qui peut y avoir sur des
0.96 réseaux comme TikTok il y a une
0.96 généralisation qui s&;est fait sur tous
0.96 ces effets de transition les effets de
0.96 transition
0.96 c&;est hyper intéressant quand ça sert le
0.96 projet c&;est-à-dire que si on fait une
0.96 transition qui sert à à faire une
0.96 liaison d&;un point à un autre
0.96 euh moi je suis assez favorable et je
0.96 trouve que ça marche ça donne une
0.96 dynamique qui est qui est plutôt belle
0.96 de la même manière que les PL en
0.96 accéléré par contre faire un F qui est
0.96 basé exclusivement sur les transitions
0.96 ça ça a pas de sens c&;est juste un des
0.96 gestes en fait ça peut être bien par
0.96 exemple pour passer d&;un lieu à un autre
0.96 voilà c&;est ou ou pour expliquer
0.96 explicitement clairement que bah tu es
0.96 dehors tu te retrouves que le bâtiment
0.96 que tu vois dehors était enfin c&;est
0.96 l&;intérieur que tu as juste après voilà
0.96 de toute façon c&;est la même chose et où
0.96 quelqu&;un qui part qui passe devant la
0.96 caméra et l&;image se fait une transition
0.96 fantôme et et on se retrouve sur le lieu
0.96 où il va bah finalement c&;est même plus
0.96 intéressant que d&;avoir la personne qui
0.96 part qui allume sa voiture qui part dans
0.96 enfin qui qui fait son trajet alors que
0.96 tout ça c&;est la sang et c&;est pas utile
0.96 mais dans des logiques de simple
0.96 transition sans effet mais aussi très
0.96 efficace il va y avoir les transitions
0.96 avec des enchaînements de plan très
0.96 courts qui servent à expliquer dans un
0.96 délai extrêmement raisonable le un
0.96 enchaînement d&;action comme on avait pu
0.96 faire par exemple dans le film de MO pig
0.96 avec le personnage qui se préparer à
0.96 partir au combat où on a C si PL où il
0.96 attrape les bottes il attrape la B de
0.96 baseball il ferme son manteau il ferme
0.96 ses Lass hop 5 c&;est ça c&;est en soi
0.96 c&;est des transitions parce qu&;on passe
0.96 d&;un état à un autre euh très rapidement
0.96 mais il y a pas d&;effet de de
0.96 style c&;est c&;est pas enfin c&;est
0.96 vraiment du simplement du cut et et moi
0.96 je pense que toutes ces transitions
0.96 elles ont un intérêt et elles apportent
0.96 énormément à l&;esthétique d&;un projet à
0.96 la condition qu&;ell servent la
0.96 si c&;est faire des transitions juste
0.96 pour faire des transitions enfin
0.96 personnellement j&;y vois pas d&;intérêt
0.96 et pour un projet pour toi qu&;est-ce qui
0.96 justifie le déploiement du parc du
0.96 matériel est-ce que ça va influencer le
0.96 budget pour le projet ou pas alors
0.96 clairementf ce qui justifie le
0.96 déploiement du matériel moi je suis un
0.96 peu je suis un peu dans une approche de
0.96 le bon matériel pour les bons besoins
0.96 euh donc je prendrai toujours tout le
0.96 matériel dans euh qu&;on a besoin pour
0.96 répondre à euh la problématique client
0.96 euh oui c&;est un impact budgétaire
0.96 ça il y a vraiment mil une façon de le
0.96 comptabiliser
0.96 euh je sais qu&;il y a énormément de
0.96 boîtes et c&;est là que je suis très je
0.96 pèe mes mots mais il y a énormément de
0.96 boîtes qui euh font appel quasiment
0.96 exclusivement à la location sur le
0.96 matériel et qui du coup répercutent
0.96 cette location dans euh les devb clients
0.96 nous on est basé à 3IS dans l&;Aube c&;est
0.96 une petite ville faire de la location
0.96 sur une caméra c&;est pas possible donc
0.96 le matériel on l&;achète euh donc on peut
0.96 pas fonctionner comme ça par contre
0.96 euh j&;estime que quand on enfin que plus
0.96 on déploie de matériel plus on a besoin
0.96 de personnes pour pouvoir exploiter ce
0.96 matériel et donc le coût de la location
0.96 du matériel il est répercuté sur le CL
0.96 humain lié à la production et donc c&;est
0.96 comme ça que moi je vais je vais
0.96 fonctionner donc finalement peu de
0.96 matériel peu de moyens humains et donc
0.96 inévitablement plus il y a de moyens
0.96 matériel plus il a de moyens humain donc
0.96 plus c&;est cher c&;est assez clair ouais
0.96 ou euh selon toi dans un tournage
0.96 quelles sont les étapes qui sont
0.96 chronophages ou complexes à réaliser et
0.96 qui est aux yeux des gens qui sont pas
0.96 forcément du domaine de l&;audiovisuel ça
0.96 peut pas forcément être clair pour eux
0.96 alors les deux enfin les déjà le point
0.96 qui absolument person personne ne voit
0.96 et ne se rend jamais compte c&;est la
0.96 gestion du matériel le le matériel
0.96 demande bah inévitablement d&;être chargé
0.96 décharger nettoyer
0.96 euh charger les batteries gérer
0.96 les les charges de de de multiples
0.96 batteries
0.96 euh et et ça mis bout àou en fait ça
0.96 prend beaucoup beaucoup beaucoup de
0.96 temps et dans la production à proprement
0.96 parler
0.96 la gestion des backups dès qu&;on fait un
0.96 tournage dès qu&;on fait des prises de
0.96 vue la première chose qui se passe une
0.96 fois qu&;on est rentré voir même
0.96 aujourdui dans certains cas va être de
0.96 gérer ses backup donc les backup c&;est
0.96 quoi c&;est on a une multitude de caméras
0.96 qui sont utilisé sur les tourages sur
0.96 certains drourages ou sur certains shoot
0.96 photo ça va être un appareil donc c&;est
0.96 assez rapide sur d&;autres plus complexes
0.96 on va se retrouver avec deux caméras
0.96 peut-être trois euh une GoPro une Nasta
0.96 360 un drone un drone PV et en fait on
0.96 se retrouve avec six caméras
0.96 backup donc à copier sur des disques SSD
0.96 puis après à recopier sur des
0.96 disques de sauvegarde pour doubler les
0.96 backup systématiquement euh moi perman
0.96 j&;ai doubl backup d&;absolument tout ce
0.96 qui est fait et euh parce que le risque
0.96 est serèit trop important que en cas de
0.96 case on se retrouve à perdre
0.96 l&;intégralité des données et quand on a
0.96 une multitude de caméras sur un tournage
0.96 comme ça et qu&;on a généré sur une
0.96 journée de tournage peut-être entre 200
0.96 et 200 Go et inter donné
0.96 euh la gestion de c&;est de ces
0.96 sauvegardes rien qu&;au niveau du
0.96 tournage est extrêmement chronophage et
0.96 peut prendre malheureusement parce que
0.96 c&;est vraiment quelque chose de très
0.96 pénible euh plusieurs heures en fin de
0.96 tournage et juste enfin après avoir fait
0.96 8h de taf on est en train de enfin on
0.96 passe du temps à à sauvegarder ces
0.96 données ça c&;est la première partie qui
0.96 est ça c&;est vraiment le temps mort
0.96 absolument pas vu et pas imaginé par le
0.96 le client et et après bien évidemment il
0.96 y a toute la partie production de poste
0.96 enfin de préproduction et la partie de
0.96 post-production alors la partie de
0.96 préproduction je suis
0.96 assez je suis assez rodé avec le temps
0.96 et du coup c&;est pas forcément le
0.96 l&;aspect le plus chronophage même pour
0.96 écrire ou pour faire un découpage
0.96 technique en général sur des sur des
0.96 projets très complexes je vais peut-être
0.96 y passer un jour ou deux mais ça va
0.96 jamais au-delà de ça et dans la trè
0.96 grosse majorité des cas ça assez c&;est
0.96 vraiment beaucoup moins et euh par
0.96 contre l&;aspect postp en général je
0.96 considère que pour un jour de tournage
0.96 on a au moins 2 jours de post prod euh
0.96 et ça ça va être sur des projets assez
0.96 basiques donc sur une demi-journée de
0.96 tournage on va avoir une journée de
0.96 postpr sauf peut-être éventuellement sur
0.96 des cas hperview où là ça va beaucoup
0.96 plus vite parce que c&;est des montages
0.96 très très simples mais euh mais il y a
0.96 vraiment il y a vraiment beaucoup
0.96 beaucoup beaucoup de travail de postp
0.96 pour avoir rendu qui est ultra
0.96 qualitatif euh parce qu&;il y a l&;aspect
0.96 montage mais après il y a le mixage ch
0.96 il y a l&;étalonnage des couleurs il y a
0.96 Mo design le le S du ENF du S design
0.96 ainsi de suite et et puis du backup
0.96 final mais bon ça c&;est anecdotique et
0.96 et tout ça c&;est extrêmement chronophage
0.96 et c&;est pas aperçu par le client et en
0.96 terme de photo l&;éclairage en amont pour
0.96 les photos de produits et tout c&;est
0.96 justement là que vous allez VO je vais
0.96 continuer sur la phrase précédente
0.96 justement parce que j&;avais oublié
0.96 euh ce qu&;on avait parlé ce matin dans
0.96 et dans autre chose extrêmement
0.96 chronopage c&;est tout ce qui est photos
0.96 de produits dans les photos de produits
0.96 on se retrouve à
0.96 être il y a l&;aspect prise de vue qui
0.96 est
0.96 toujours qui prend un certain temps mais
0.96 qui finalement est pas forcément
0.96 beaucoup plus long que des photos de
0.96 n&;importe quoi d&;autre euh c&;est pas
0.96 enfin
0.96 photographier un t-shirt une bouteille
0.96 ou photographier un car ça prend pas en
0.96 tout cas ça prend pas forcément beaucoup
0.96 plus de temps en dehors du fait qu&;on
0.96 qu&; faut caler la lumière par contre les
0.96 photos de produits sont tr trs
0.96 chronophage sur la post prod parce que
0.96 il y a systématiquement besoin
0.96 d&;énormément de retouches même sur des
0.96 choses qui peuvent sembler les plus
0.96 basiques possibles le parfait exemple à
0.96 ce que je disais dans le podcast
0.96 précédent le parfait exemple tout ce qui
0.96 est pièces métalliqu les pièces
0.96 métalliques on va voir le les moins déjà
0.96 il y a des problèmes de reflet mais on
0.96 va avoir les moindres rayures dès
0.96 qu&;elles sont photographiées alors qu&;on
0.96 les verra pas l&;œil nu enfin en tout cas
0.96 on y prêtera pas attention de la même
0.96 manière quand on fait les phot de
0.96 bouteille on va voir la souure de la
0.96 bouteille qui va apparaître ça faut
0.96 l&;effacer il y a toujours des problèmes
0.96 de réflexion qu&;il faut effacer ainsi de
0.96 suite et ça c&;est très chronophage et
0.96 après tout l&;aspect d&;étoirage et euh et
0.96 donc pour répondre à ta deuxième
0.96 question sur le l&;aspect photo de
0.96 produit la photo de produit ça fait
0.96 partie des choses où les clients ont
0.96 tendance très fortement à à un peu
0.96 passer à côté du sujet parce que
0.96 justement ils ont pas conscience de la
0.96 problématique lorsqu&;ils nous contactent
0.96 euh dans la très très grosse majorité
0.96 des cas j&;ai des gens qui me sollicitent
0.96 en me disant on aurait besoin de toi
0.96 pour faire des photos de produits et
0.96 sauf que ça c&;est juste pas possible en
0.96 fait on peut pas c&;est ENF quel coup ça
0.96 de faire une journée a de produit par
0.96 exemple c&;est quelque chose qu&;on me
0.96 demande très souvent et ça c&;est pas
0.96 possible je peux pas estimer un coû pour
0.96 des photos de produits sur une journée
0.96 produit puisque en fait il y a tellement
0.96 de boulot de postpr par photo que le
0.96 tarif ne peut être défini que par un
0.96 tarif unitaire au nombre de photos et
0.96 donc si aujourd&;hui on nous demande de
0.96 faire 500 pH de produits et bah allez
0.96 peut-être qu&;on en fera 500 une ou 502
0.96 en restant dans l&;vel budgétaire parce
0.96 que c&;est une grosse commande avec le
0.96 client est sympa mais on en fera pas 510
0.96 en tout cas parce que la charge de
0.96 travail elle devient inévitablement
0.96 beaucoup plus importante euh à chaque
0.96 nouvelle image et euh et ça c&;est c&;est
0.96 des points où les le la clientène ne se
0.96 rend pas compte du tout du tout du tout
0.96 de la complexité de la chose euh malgré
0.96 le l&;expérience à l&;exception près de
0.96 très très très grosses boîtes qui sont
0.96 enfin fonctionnent avec des collections
0.96 et ils font font appel à nous pour des
0.96 tellement gros volumes de photos de
0.96 produit que ils savent très bien que de
0.96 toute
0.96 façon et le besoin il est précis sur euh
0.96 sur le nombre de référen et il y a pas
0.96 de il y a pas de débat là-dedans mais
0.96 euh dans le contexte de sinous on en
0.96 fait énormément he des photos de
0.96 produits enfin comme tu le sais c&;est
0.96 euh c&;est c&;est 2000 2 à 3000 par an
0.96 quoi euh et euh dans dans la très grosse
0.96 enfin il y a énormément de petites
0.96 boîtes qui se lancent et qui appellent
0.96 en disant voilà j&;ai besoin de photos de
0.96 produits pour tel truc euh et en fait
0.96 tout est très vague et de la même
0.96 manière les gens pensent rapidement que
0.96 faire une photo de produit sur fond
0.96 blanc ou faire une photo de produit type
0.96 lifestyle avec une mise en scène tout ça
0.96 c&;est la même chose alors que pas du
0.96 tout faire une photo de produit sur fond
0.96 blanc c&;est beaucoup moins chronophage
0.96 que faire une photo de produit type
0.96 lifestyle puisquil y a besoin de
0.96 réfléchir à l&;environnement de trouver
0.96 la bonne accessoirisation d&;acheter la
0.96 bonne accessoirisation et de la mettre
0.96 en scène avec la lumière adéquate par
0.96 rapport à ceuit lifestyle et du coup on
0.96 est enfin si quelqu&;un nous demande 5
0.96 photo de produit sur fond
0.96 blanc ça va potentiellement être C fois
0.96 la même configuration lumière la même
0.96 configuration en studio et ainsi de
0.96 suite par contre si quelqu&;un demande
0.96 cinq photos type lifestyle bah ça va
0.96 être cinq fois un environnement
0.96 différent une mise en scène différente
0.96 une lumièr différentes pour que ça colle
0.96 à à ces cinq images et là le travail
0.96 devient beaucoup plus important donc
0.96 c&;est en fait on n pas du tout dans la
0.96 même logique qu&; on soit sur du
0.96 lifestyle ou sur du produit Fond blanc
0.96 classique pu sur le fond blanc faut pas
0.96 oublier aussi qu&;il a tout ce qui est
0.96 détourage retouche et c&;est ce queil
0.96 avait dit juste avant mais effectivement
0.96 ouais euh comment toi tu organis et tu
0.96 planifies tes tournages et tes shootings
0.96 photos alors toi qui TR avec moi Matthéo
0.96 comment j&;organise mes shooting photos
0.96 et mes
0.96 tournages au dernier
0.96 moment alors
0.96 effectivement fonction de l&;emploit du
0.96 temps al en fait c&;est il y a deux il y
0.96 a de de de de façons
0.96 soit les dates sont imposées par les
0.96 clients et dans ce qu&; onuss tient
0.96 avec toujours une éventualité du fait
0.96 que bah si on est sur des tournages
0.96 extérieurs la météo est si et très très
0.96 dépendante et dans ce caslà on peut pas
0.96 s&;y adapter
0.96 euh et dans tout le reste
0.96 euh effectivement je planifie le plus
0.96 tardivement possible tout ce qui est
0.96 tout ce qui est à faire parce que il y a
0.96 tellement d&;impondérable au niveau de la
0.96 production d&;un tournage entre
0.96 les environnements la disponibilité des
0.96 figurants la disponibilité des
0.96 prestataires le les disponibilités
0.96 clients le les conditions météo et ainsi
0.96 de suite que plus on planifie en amont
0.96 plus adress fait de l&;ulation ou de
0.96 report voilà et euh et quand on se
0.96 retrouve à avoir planifié des choses
0.96 pendant un mois et que au final on se
0.96 rend compte que bah sur ce mois 90 % des
0.96 prestations ont été reportées parce que
0.96 on s&;est tapé si des 15 jours de pluie
0.96 euh
0.96 bah c&;est pas gérable en fait et euh et
0.96 donc pour pasalier à ça et faire preuve
0.96 d&;une réactivité la plus importante
0.96 possible je je fais en sorte de toujours
0.96 planifier les choses au dernier moment
0.96 et de me dire tiens voilà sur le temps
0.96 mort là on a potentiellement le temps
0.96 d&;aller faire ça ça ça ça et du coup hop
0.96 on réagit vite on y va et c&;est comme ça
0.96 que ça se goupie et ça marche plutôt pas
0.96 mal ben merci pour ses réponses Olivier
0.96 merci Matthéo ça j&;espère que tout était
0.96 suffisamment clair et c&;était comme je
0.96 disais le dernier podcast de la saison
0.96 parce que là on
0.96 va repartir dans les activités beaucoup
0.96 plus intenses qui vont ne pas nous
0.96 permettre d&;enchaîner donc ce sera
0.96 peut-être dernier avec Matthéo peut-être
0.96 qu&;on en fera d&;autre merci de nous
0.96 avoir suivi au
0.96 revoir le podcast le No le
0.96 no oh
.
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